En esta versión del UX fomo Design system nos dedicamos a optimizar componentes de Figma.
Hemos decidido eliminar los estados skeleton de componentes como Button, IconButton, Chips y otros tantos.

Entonces, a partir de esta versión, cuando necesitemos crear un flujo o montar un prototipo donde haga falta mostrar cómo funciona un skeleton lo haremos arrastrando al canvas una instancia del componente Skeleton.
Dicha instancia la podremos adaptar al tamaño del componente o patrón que necesitamos mostrar a stakeholders o developers.
Ojo, la herramienta skeleton la seguimos teniendo, pero como un componente.
No perdemos nada, al contrario.
Ganamos ligereza y velocidad a la hora de actualizar los componentes que antes tenían un skeleton como variante.
Aquí debajo tienes el botón para conseguir todos los componentes de Figma optimizados.
Compartido bajo licencia Creative Commons 4.0
La semana que viene publicaremos más cosas.
Si tienes alguna duda por favor deja tus comentarios.
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