Mis 3 pasos para lanzar proyectos UX

cómo lanzar proyectos yx rápido

En el último mail que mandé a mi newsletter te conté el giro que decidí tomar sobre el tipo de contenidos que estoy haciendo en YouTube.

Escuché a la comunidad.

“Escuché al usuario.”

Aunque suene a “puyita” dedicada a todos los adictos de bootcamps, lo digo de verdad.

Las métricas del canal no mienten.

Y yo feliz, y agradecido.

En mis proyectos de diseño UX y UI, lo que más valoro es la velocidad con la que puedo tomar decisiones sin perder el enfoque en lo que piensa el usuario.

Pero ojo, tampoco me gusta pasar demasiado tiempo escuchando.

Cuando me pongo a trabajar sigo mi receta.

Publicar tus proyectos UX sin perder tiempo

A continuación te describo los pasos que sigo para no perder tiempo y lanzar proyectos UX rápidamente.

\1. Research rápido

Siempre presento la idea al usuario, escucho su feedback inicial y me quedo con esas primeras impresiones.

No busco respuestas largas ni complicadas, lo más importante es obtener un feedback rápido para poder tomar acción de inmediato.

\2. Diseño y desarrollo

Con esas primeras respuestas, me pongo a trabajar y publico lo más pronto posible.

No me detengo a realizar grandes iteraciones antes de haber lanzado algo funcional.

Prefiero que los ajustes vengan después, una vez que empiezo a recibir métricas reales del uso del producto.

\3. Análisis e iteración

Cuando las métricas empiezan a llegar, vuelvo a preguntar a otros usuarios.

Y lo mismo: lo hago rápido, sin entretenerme mucho. Así puedo seguir afinando el diseño, pero siempre basado en datos concretos, no en opiniones o suposiciones.

Por último repito el ciclo, cambio las preguntas al usuario por echar ojo rápido a las métricas, después paso a la acción y publico.

Es un loop que me permite avanzar rápido, aprender sobre la marcha, y mejorar el diseño de manera ágil, sin quedarme estancado en la fase de investigación.

Esta es mi clave: investigación “rapidita” sin mucho fórum con mentes sabias.

De esta forma es como mantengo la velocidad y la eficiencia en mis proyectos.

Existe la posibilidad de que ahora mismo sientas que estoy quemando los libros más adorados que tienes en tu biblioteca de UX y UI.

De alguna forma lo estoy haciendo.

Pero te juro que lo hago con mucho amor.

Acerca de Juanpol

Product Designer en Magnific. Combino diseño, código e IA para crear mejores experiencias y agentes que transforman la forma en que diseñamos y construimos.

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